Gerente de la meta


La línea de meta en un IRONMAN es una de las experiencias más memorables que un atleta, espectador o voluntario puede presenciar. Los atletas han pasado un año soñando con llegar a este punto. La meta es un área muy concurrida con muchos trabajos de voluntarios diferentes trabajando en conjunto, por lo que la cooperación entre los Capitanes y los grupos es esencial. El gerente de la meta es el primer punto de contacto para todos los capitanes en el área de la meta.



Turnos y voluntarios – 70.3 9:00 am – 5:00 pm: Solo capitán

Turnos y voluntarios – 140.6 1:30 pm – 12:30 am: Solo capitán


A continuación, se desglosan los trabajos que ocurren en o cerca de la línea de meta:

  1. Catchers
  2. Camisetas y medallas para los finalistas
  3. Estación de agua – en algunas carreras
  4. Comida para atletas
  5. Información médica
  6. Cronometradores
  7. Fotógrafos
  8. Seguridad
  9. Masaje





Capitán

  1. Conocer a los capitanes de la meta
  2. Gestionar la meta el día de la carrera
  3. Mantener el área de meta limpia
  4. Opcional: reclutar voluntarios para ayudar
  5. Asegurarse de que los suministros estén listos para todas las áreas
  6. Asegurarse de que los voluntarios tengan acreditación
  7. Asegurarse de que los voluntarios tengan agua, comida y usen camisetas