--- type: OUT asset_id: OUT-EL-Fable-TriageProyectos-20260711-v01 version: v01 status: Draft · para ratificación Victor owner: Victor Heredia sherpa: Jay ratificador: Victor Heredia intellibank: IB-EL-EmpowerLabs subbank: CP-EL-Control-Planes proposito: > Triage de la lista de proyectos de Victor (11-jul-2026) para decidir qué correr con Fable en su último día de modo incluido (12-jul): qué califica como SUPER PROYECTO, qué motor usar (Fable directo / Fable+Wargame / Deep Research / otro modelo para construir / operativo), y qué se da de alta en el tablero de experimentos. gate_g0: PASS — barrido de contexto (Brand, BookFactory, Posta diagnóstico, RClub plan, WarRoom, EXP board) relacionado: - BRD-EL-Experiments-Lab-v01.html (tablero destino) - PB-EL-IALab/WG-EL-WarRoom/Wargames (home de wargames) - TP-EL-WORXOS-CapaCoordinacion-Fable-v03 · TP-EL-IntelliBanks-MultiEmpresa-ZeroTrust-FableBrief-v01 · SP-EL-SOO-Wargame-ConnectorX-Fable5-v01 fecha_creacion: 2026-07-11 tags: [triage, fable, super-proyectos, wargame, experimentos, routing] --- # Triage Fable — Lista de proyectos · 11-jul-2026 ## Qué corremos con Fable mañana (último día incluido) · qué es super proyecto · qué pide wargame > **Criterio.** Fable rinde de más en **alta cognición**: diseño de sistemas, síntesis de gran contexto, arquitectura de agentes, wargaming estratégico. Un **super proyecto** = alto techo cognitivo **y** alto leverage (activo reutilizable / productizable / de plataforma). Lo rutinario o de construcción se hace con el modelo/herramienta de siempre, no gasta el día de Fable. > > **Motores:** 🌟 Super Proyecto (Fable, prioridad) · ⚡ Fable (fuerte, no super) · 🎯 +Wargame (validación adversarial, 2º modelo) · 🔬 Deep Research (harness) · 🔧 Construir con otro modelo (Codex/Sonnet/skill-creator) · ⚙️ Operativo (skill/flujo existente, no experimento). --- ## 1. Los SUPER PROYECTOS (mi selección — los que yo correría con Fable) Ordenados por leverage. Estos son los que califican para el día de Fable. | # | Super Proyecto | Por qué super | Motor | Wargame | → EXP | |---|---|---|---|---|---| | SP1 | **Super Sherpa "Líder de Negocio WORX"** (UltraSherpaX-CEO) | Un agente de clase SVA que orquesta el negocio = pieza de plataforma; se fabrica con BC + sk-svagen | 🌟 Fable diseña cognición → sk-svagen construye | opcional (estresar sus decisiones/autoridad) | EXP-12 | | SP2 | **Confidencialidad + Control de Acceso en IntelliBanks** (consulta sin descargar + identidad/autorización + el OS bloquea a no autorizados) | Es el gemelo de seguridad del Zero-Trust (EXP-09); define si el vault puede ser producto enterprise | 🌟 Fable | 🎯 **Sí** — mismo tablero que el wargame Zero-Trust | EXP-13 | | SP3 | **Rebelocity como empresa IA-Nativa** (revisar estructura + desarrollar el sitio/operación) | Es la tesis HIOrg aplicada a una empresa real end-to-end; caso faro replicable | 🌟 Fable diseña → Codex construye sitio | 🎯 **Sí** (modelo de negocio + operación) | EXP-17 | | SP4 | **Template Plug-and-Play para empresas de eventos** | IP productizable — "OS de empresa de eventos en caja"; conecta con el Kit de Ensamblaje SOO | 🌟 Fable | opcional (viabilidad) | EXP-18 | | SP5 | **Playbook de implementación de WORX en una empresa** | IP core — el "cómo se instala WORX"; alimenta ventas, delivery y el libro | 🌟 Fable | — | EXP-20 | | SP6 | **Rediseño del Home + arquitectura de sitios/multi-sitios** | Arquitectura de información de todo el ecosistema; toca todo lo visible | 🌟 Fable diseña IA/UX → Codex construye | — | EXP-15 | | SP7 | **Máquina de QA + Estilo de Libros** (validador tras cada escritor + corrector de tono) | Automatiza el cuello de la BookFactory; productizable como skill | 🌟 Fable diseña → skill-creator construye el agente | — | EXP-16 | | SP8 | **Posta post-EScan: solución + taller de seguimiento** | Delivery del cliente más caliente; define el patrón post-diagnóstico replicable | 🌟 Fable | 🎯 **Sí** (objeciones/escenarios del taller) | EXP-22 | --- ## 2. Fable fuertes (no "super", pero valen el día si sobra capacidad) | # | Proyecto | Motor | → EXP | |---|---|---|---| | F1 | **Factoría de Branding** (aplicar a Nora + ecosistema/portafolio EL) — construye sobre `Brand/` existente | ⚡ Fable diseña la MetaFactoría → skills de branding construyen | EXP-14 | | F2 | **Amarrar las factorías** (portada + newsletter + reels/virales) en una orquestación | ⚡ Fable (orquestación BMF de MetaFactorías) | EXP-19 | | F3 | **Nora — estrategia de contenido hoy** (video viral primero, caso Jordi Seguí) **+ benchmark de parenting** (influencers/expertos mundo) | 🔬 Deep Research (benchmark) → ⚡ Fable (estrategia) | EXP-21 | | F4 | **Retomar libros + mejorar plan de publicación** / evaluar el libro "Sistemas Operativos Inteligentes" | ⚡ Fable (plan editorial + decisión de outline) | fold en EXP-16 / candidato | --- ## 3. Otro modelo / operativo (NO gastan día de Fable) | Proyecto | Recomendación | |---|---| | **Inducción completa para Giselle** (nueva responsable RClub + asistente dirección) | ⚙️ Correr `rally-diseno` (skill de rallies) — greenfield, Giselle no está en el vault; primero perfil de operador + rally de inducción | | **Revisar plan RClub y prepararlo para Giselle** | ⚙️ Operativo — se hace junto con la inducción; ya hay `PLAN-REB-RebelocityClub-*` y `DC-REB-RClub-Onboarding-PlanDetallado` | | **Revisar sistema de viabilidad de eventos** | ⚡/⚙️ Mejora del decision-engine; candidato a EXP si se quiere formalizar | | **Plan de lanzamiento RClub + marketplace + empresas que registran eventos** | ⚡ GTM — cabe en el frente DemandGen; candidato a EXP | | **Programa para explotar IA basada en WORX** | ⚡ Fold en el Playbook WORX (SP5) — es la misma IP vista de otro ángulo | | **Cómo usar WORX con Codex** | 🔧 Spike técnico — se prueba directo en Codex, no necesita Fable | | **Cómo funciona Fable** | 🔬 Perfil de capacidades — 1 doc corto para saber en qué explotarlo (útil justo hoy) | | **Modelo de entrenamiento + doc para Ejecutivos de Cuenta** | ⚡ Enablement — candidato a EXP cuando se priorice | | **Resumen reunión Bayer** | ⚙️ Operativo — requiere el transcript/notas; correr `sk-ana` cuando lo tengas | | **Terminar propuesta de Posta** | ⚙️ Operativo — cierre de entregable (Fable puede ayudar a redactar, no es experimento) | --- ## 4. Nota sobre wargames Los 3 marcados 🎯 (SP2 confidencialidad, SP3 Rebelocity IA-nativa, SP8 taller Posta) son los que ganan con **wargaming** — seguridad/adversarial (SP2), modelo de negocio bajo estrés (SP3) y objeciones/escenarios del cliente (SP8). Patrón ya usado: **Fable genera, otro modelo (Opus) ataca**. Los outputs viven en `PB-EL-IALab/WG-EL-WarRoom/Wargames/`. SP2 conviene correrlo **en el mismo room** que el wargame Zero-Trust de EXP-09 (es la misma familia de seguridad del vault). --- ## 5. Altas al tablero de experimentos (este corte) Se dan de alta **EXP-2026-12 … EXP-2026-22** (11 experimentos: los 8 super proyectos + F1/F2/F3). Los de la §3 quedan como **operativos/candidatos** — se promueven a EXP cuando se prioricen. Estado inicial: 🔵 Pre. ## 6. NEXTs - [ ] Victor: ratificar la selección de super proyectos y cuáles corre mañana (capacidad real del día). - [ ] Alta de EXP-12…22 en `BRD-EL-Experiments-Lab-v01.html` (+ gemelo). - [ ] Para SP2/SP3/SP8: preparar el starter de wargame al terminar su diseño Fable. - [ ] Confirmar si viabilidad-eventos, lanzamiento-RClub y ejecutivos-cuenta suben también a EXP. ## CHANGELOG | Versión | Fecha | Cambio | |---|---|---| | v01 | 2026-07-11 | Triage de ~25 proyectos: 8 super proyectos, 4 Fable fuertes, 10 operativos/otro-modelo; motor y wargame por caso; mapeo a EXP-12…22. |