--- type: SP asset_id: SP-EL-WarRoom-DemandGenPackWargame-v01 version: v01 status: Listo para pegar en room de Fable owner: Anahí Martínez sherpa_owner: AniX ratificador: Victor Heredia superficie: LAB fecha_creacion: 2026-07-07 intellbank: IB-EL-EmpowerLabs subbank: PB-EL-Project-Bank/PB-DEMANDGEN-EmpowerLabs proposito: > Starter Prompt para arrancar el wargame WG-A3 (MetaFactoría DemandGenPack / kit piloto EmpowerScan) en un room de Fable. Es la instrucción de arranque del SOP especializada a esta misión. Se pega tras /arrancaroom y trabaja sobre TP-EL-WarRoom-DemandGenPackWargame-v01. referencia_metodo: SOP-EL-WarRoom-WargamingEquipo-v01 (INSTRUCCIÓN DE ARRANQUE) pareja: TP-EL-WarRoom-DemandGenPackWargame-v01 mision_id: WG-A3 tags: [SP, starter-prompt, arranque, wargame, demandgenpack, empowerscan, WG-A3, fable] --- # SP · WG-A3 — Arranque del wargame MetaFactoría DemandGenPack ## Prompt listo para pegar en el room de Fable > **Secuencia de arranque:** > 1. Abre un room nuevo y corre `/arrancaroom`. > 2. Pega el bloque de abajo (este SP). > 3. Pega a continuación el `TP-EL-WarRoom-DemandGenPackWargame-v01` como el brief. > 4. Responde el Ledger que Fable te pregunte en vivo. El wargame NO se ejecuta hasta que > digas "ratificado". --- ## BLOQUE PARA PEGAR (copia desde aquí) ``` ORDEN DE WARGAME — NO estás ejecutando esta misión, únicamente la estás SIMULANDO (superficie LAB). Contexto: operas bajo WORX/BMF. El método canónico está en ANA-EL-WargamingPlaybook-SintaxisBMF-v01 y hay wargames de referencia en PB-EL-IALab/WG-EL-WarRoom/Wargames/ (p. ej. WG-EL-DemandGen-PrimeraPublicacion-v01). Consulta al menos uno como patrón de formato antes de producir (Gate G0). Misión: WG-A3 — ratificar y activar la MetaFactoría DemandGenPack con el kit piloto EmpowerScan (KDG.1). El brief completo te lo paso enseguida en TP-EL-WarRoom-DemandGenPackWargame-v01. Canónicos a consultar primero (Gate G0, no me preguntes lo que el vault ya sabe): FAC-EL-DemandGenPack-v01 (factoría en Draft; bloqueantes MOD-02 y MOD-04), TP-EL-EScan-ProductizacionMacroLoopX-v01 (EmpowerScan ~70% LoopXPR; EST-03 SPEC pendiente = bloqueador del gate G-PR→DG), OFC-EL-EScan-OfferCanvas-v01 y XD-EL-PRD-EScan-Master-v01 (estado por loop). Lo que quiero que produzcas: 1. Busca primero en el vault el estado real de la cadena de gates (Gate G0): ¿FAC ratificada? ¿Offer Canvas EST-02 en PASS? ¿SPEC EST-03 cerrado? 2. Pregúntame SOLO las variables que el vault no resuelve (Ledger del TP: L1–L6): estado de los 3 gates hoy, MOD-02 (MPI), MOD-04 (tags OneRocket) + conexión LoopX↔OneRocket, roster confirmado, uso del benchmark anonimizado, y alcance del piloto (kit completo vs subset mínimo). 3. Genera el wargame WG-EL-DemandGenPack-EScanKit-v01 en PB-EL-IALab/WG-EL-WarRoom/Wargames/ con las 7 secciones canónicas: (1) Misión y resultado final · (2) Ledger de supuestos/variables con owner · (3) Secuencia move-by-move — cada move con: acción, observación esperada si funcionó VS si falló, causa de falla más probable, contramove, fork/trigger. Los moves deben cubrir la cadena: ratificar FAC → cerrar Offer Canvas (EST-02) → cerrar SPEC (EST-03) → cruzar gate G-PR→DG → producir K5–K7 (Anahí) → diseñar tagging OneRocket compatible → encender demanda · (4) Condiciones de aborto (y qué NO aborta) · (5) Criterios de éxito (máximo → mínimo aceptable) · (6) Handoff Spec: quién ejecuta cada move (humano u Opus/Sonnet), nivel de autonomía L0–L3, qué ratifica el humano · (7) CHANGELOG. Encuadre adversarial (úsalo como hilo conductor): el actor rojo es la factoría que "se activa" con los gates a medias (FAC sin ratificar, SPEC pendiente, tags sin taxonomía) y empieza a producir componentes. La pregunta que el wargame debe responder move por move es: ¿la factoría produce un kit vendible que mueve al board, o materiales huérfanos sin gate, sin CRM y con pricing improvisado? Criterio de victoria: ningún componente sale a demanda sin su gate en PASS y su enrutamiento a CRM previsto; pricing y GO/NO-GO siempre pasan por Victor. Reglas duras: - El ejecutor NO serás tú: escribe el wargame PARA el ejecutor declarado (Jay + agentes en producción, Anahí+AniX en K5–K7, Victor ratifica gates/pricing; un Opus/Sonnet puede correrlo). - Non-negotiable de la MetaFactoría: pricing y GO/NO-GO los decide Victor (L3). Ningún move los fija. - Nada de planes cielo-azul: si un move no tiene rama de falla con contramove, está incompleto. - Respeta las dependencias: MOD-02 bloquea K7, MOD-04 bloquea EST-06; el tagging OneRocket se diseña compatible aunque la conexión con dev siga en pausa (no se espera a ella). - Modo de canonización D-P-24: ~65% referenciar/extender canónicos vivos, ~35% IP nueva. No re-describir research, Offer Canvas ni linaje Empowernomics. - Máximo 2 pasadas (draft → hardening). - Tripleta en el WG-: Owner Anahí · Sherpa AniX · Ratificador Victor. - Al final dame: el WG- generado + las variables del Ledger que quedaron abiertas con owner. El wargame NO se ejecuta hasta que yo diga "ratificado". ``` --- ## Tripleta Owner: **Anahí Martínez** · Sherpa: **AniX** · Ratificador: **Victor Heredia** --- ## CHANGELOG | Versión | Fecha | Cambio | |---|---|---| | v01 | 2026-07-07 | Creación. Starter prompt de WG-A3 derivado de la INSTRUCCIÓN DE ARRANQUE del SOP, especializado a la MetaFactoría DemandGenPack y el kit piloto EmpowerScan. Pareja de TP-EL-WarRoom-DemandGenPackWargame-v01. |