--- type: TP asset_id: TP-MPX-WarRoom-SoftLaunchWargame-v01 version: v01 status: Listo para transferir a room de Fable owner: Anahí Martínez sherpa_owner: AniX ratificador: Victor Heredia superficie: LAB fecha_creacion: 2026-07-07 intellbank: IB-MPX-MasterPlaybooks subbank: PB-MPX-MasterPlaybooks proposito: > Transfer Prompt (paquete de misión) para wargamear WG-A1 — el Soft-Launch de Master Playbooks y su gate de 7 condiciones. Equivale al BRF- del SOP: es el contexto que se transfiere al room de Fable. Se ejecuta junto con SP-MPX-WarRoom-SoftLaunchWargame-v01. referencia_metodo: SOP-EL-WarRoom-WargamingEquipo-v01 · ANA-EL-WargamingPlaybook-SintaxisBMF-v01 canonicos: [CP-MPX-PlanLanzamiento-v03, MIN-EL-Anahi-20260702-v01, PLAN-EL-WarRoom-MisionesWargame-Anahi-v01] mision_id: WG-A1 tags: [TP, transfer-prompt, brief, wargame, softlaunch, mpx, WG-A1] --- # TP · WG-A1 — Soft-Launch Master Playbooks ## Paquete de misión para transferir al room de wargame (superficie LAB) > **Cómo se usa:** en un room nuevo, corre `/arrancaroom`, pega el > `SP-MPX-WarRoom-SoftLaunchWargame-v01` (starter prompt) y luego pega este TP como el brief. > Fable NO ejecuta la misión: la **simula** move-by-move y produce el `WG-`. --- ## 1. Misión (1 frase) Sostener el **gate de arranque de 7 condiciones** del soft-launch escalonado de Master Playbooks para lanzar en el checkpoint **9–10 jul** sin saltar el gate bajo presión — o mover la fecha con criterio, nunca recortar el gate. ## 2. Resultado final esperado - El gate de 7 condiciones evaluado condición por condición, con estado real (verde/rojo) y dueño. - Decisión binaria por diseño: **lanzar 9–10 jul** (gate en verde) **o** **mover fecha** (gate en rojo) — con la regla "la fecha se fija con el diagnóstico, no al revés" respetada. - Un plan de contingencia por cada condición en rojo (qué la pone en verde, quién, para cuándo). - El "wow moment del Sherpa en 2 min" probado con usuarios reales antes de abrir tráfico (es el riesgo 🔴 crítico del plan, no un nice-to-have). ## 3. Contexto del vault (Gate G0 — no re-describir) - **`CP-MPX-PlanLanzamiento-v03`** — plan maestro. Reto central: *"que la gente entienda, aproveche el material y use el AI Sherpa"* = **brecha de activación** (§0, §6). Riesgos 🔴 en §10: onboarding no cruza la brecha · distribución inconsistente · tráfico sin activación del Sherpa · CEM sin ICP congelado. - **`MIN-EL-Anahi-20260702-v01`** — diseño del soft-launch escalonado de 6 semanas + gate de 7 condiciones. Al 2-jul en rojo: telemetría, análisis de plataforma, ratificación de membresías, landing, onboarding "wow en 2 min", calendario de contenido. - **`PLAN-EL-WarRoom-MisionesWargame-Anahi-v01`** — selección de misiones (este WG-A1 es Tier A). ## 4. Restricciones - **Regla del gate:** si el 9–10 jul el gate no está en verde, se **mueve la fecha** — no se recorta el gate (decisión ratificada por Anahí, minuta 2-jul). - **CEM no se activa sin ICP congelado** (riesgo 🔴 del plan §10). - Dependencia de **Lyz Escalante** (agenda/coordinación) es riesgo 🟡 vivo — coordinar, no asumir. - Artefactos en manos de **Gustavo** (frontend); Anahí owner de contenido/experiencia. ## 5. Deadline real **Checkpoint 9–10 jul 2026** (a 2–3 días). Ventana corta: el wargame debe ser accionable de inmediato, no un ejercicio de planeación larga. ## 6. Quién ejecuta después (Handoff) Ejecutor NO es Fable. La ejecución posterior (superficie PROD) la corre **Gustavo (artefactos) + Anahí (owner de experiencia/contenido)**, con **Victor (L3)** ratificando el go/no-go del gate. Un modelo Opus/Sonnet puede correr el `WG-` como contrato de misión. ## 7. Ledger semilla — variables que el vault NO resuelve (a preguntar en el wargame) | # | Variable | Por qué importa | Owner | |---|---|---|---| | L1 | La **7ª condición** del gate (la minuta lista 6 explícitas en rojo) | No se puede sostener un gate incompleto | Anahí | | L2 | Umbral de "verde" por condición (¿qué es telemetría suficiente? ¿landing "lista"?) | Sin umbral, el gate es opinión | Anahí + Victor | | L3 | ICP congelado para el CEM (¿existe? ¿dónde?) | El CEM 🔴 no arranca sin ICP | Anahí + Victor | | L4 | Compromiso/agenda real de Lyz para 9–10 jul | Dependencia externa 🟡 | Anahí | | L5 | Definición del "wow en 2 min" y con qué usuarios se prueba | Es el riesgo 🔴 crítico | Anahí + Gustavo | | L6 | Autoridad de la decisión "mover fecha" (¿Anahí L2 o Victor L3?) | Evita parálisis el día del checkpoint | Victor | > Toda variable sin resolver al handoff se convierte en NEXT con owner ANTES de ejecutar el move > que dependa de ella. ## 8. Actor rojo del wargame (encuadre adversarial) **El día del lanzamiento con la telemetría en rojo y el equipo presionado por publicar.** Pregunta central: *¿el gate protege, o el equipo lo salta bajo presión?* Criterio de victoria: el gate se sostiene como **reflejo, no como política** — se lanza en verde o se mueve la fecha con decisión de 1 línea, sin lanzar a ciegas. --- ## Tripleta Owner: **Anahí Martínez** · Sherpa: **AniX** · Ratificador: **Victor Heredia** --- ## CHANGELOG | Versión | Fecha | Cambio | |---|---|---| | v01 | 2026-07-07 | Creación. Brief de misión (TP) para WG-A1 Soft-Launch MPX, con Gate G0, Ledger de 6 variables y actor rojo. Pareja de SP-MPX-WarRoom-SoftLaunchWargame-v01. |