--- type: PL asset_id: PL-METAPLAYBOOKS-EL-v01 version: v01 status: Draft owner: Victor Heredia sherpa_owner: Jay fecha_creacion: 2026-05-20 fecha_ultima_actualizacion: 2026-05-20 fecha_migracion_bmf: 2026-05-20 intellbank: IB-XX-Maestro subbank: MF-XX-MetaFactorias proposito: PL · EL · IB-XX-Maestro nota_migracion: Frontmatter BMF agregado en batch masivo 2026-05-20 · Workbench FASE 5C · proposito pendiente revisión manual --- # Production Line — Meta Playbooks EmpowerLabs ## PL-METAPLAYBOOKS-EL-v01 --- ## Asset Header | Campo | Valor | |-------|-------| | **Asset ID** | `PL-METAPLAYBOOKS-EL-v01` | | **Versión** | v01 | | **Status** | Activo | | **Tipo** | PL — Production Line (L4) | | **Pipeline** | MPB-10 | | **Blueprint origen** | `MF-EDITORIAL-v01` · Rama Master Playbooks | | **Factory Instance** | `FI-ED-EL-v01` | | **Owner** | Victor Heredia | | **Operadora** | Anahí + SherpaXAnahí · Victor (arquitectura y aprobación) | | **Gate final** | Victor Heredia (validación de arquitectura y contenido) | | **Cadencia** | Según demanda — cuando se identifica una necesidad de nuevo sistema operativo | | **Fecha de activación** | 2026-04-29 | --- ## I. QUÉ PRODUCE ESTA LÍNEA Un **MetaPlaybook** es un documento de arquitectura operativa: define cómo funciona un sistema complejo — equipo, proceso, factoría o plataforma — con suficiente detalle para que pueda ser operado de forma reproducible por humanos y agentes de IA. **Un MetaPlaybook NO es:** - ❌ Un resumen de libro (eso es PL-RESUMENES) - ❌ Un framework explicado para un lector (eso es PL-MASTERFORMULAS o PL-MASTERPLAYBOOKS) - ❌ Contenido de marketing (eso es Demand Gen) **Un MetaPlaybook SÍ es:** - ✅ El "manual de operaciones" de un EmpowerTeam o una factoría - ✅ La especificación técnica de cómo funciona un sistema de Victor - ✅ Un documento que un agente de IA puede activar para operar de forma autónoma **Ejemplos de MetaPlaybooks ya existentes:** - `MF-BMF-GTM-v01` — EmpowerTeam Innovación & Go-to-Market (5 estaciones: Ideador → Evaluador → Productizador → DemandGen → Vendedor) - `MF-BMF-CSherpa-v01` — C-Sherpas MetaFactory (7 roles + Coordinator) - `MF-EDITORIAL-v01` — Blueprint de la Factoría Editorial (L2) **Diferencia con Master Playbooks:** | Aspecto | Master Playbook | MetaPlaybook | |---------|----------------|--------------| | Audiencia | ICP externo (CEO, Founder) | Equipo interno / Agentes de IA | | Propósito | Transferir conocimiento para que el lector lo aplique | Especificar cómo opera un sistema | | Formato | Libro / Guía para el lector | Arquitectura operativa / Documento técnico | | Publicación | MasterPlaybooks.com (público) | Vault interno / EmpowerTeam (interno) | | IP | Victor habla de su metodología | Victor diseña el sistema | --- ## II. INTERFAZ — ENTRADA Y SALIDA ### ENTRADA ``` Sistema a documentar: [nombre del EmpowerTeam o sistema] Capa BMF: [L1 / L2 / L3 / L4] Tipo de MetaPlaybook: [Domain MetaFactory / Factory Instance / Production Line / Blueprint de equipo] Inputs del sistema: [qué entra al sistema] Outputs del sistema: [qué produce el sistema] Contexto: [notas de Victor, sesiones de diseño previas, borradores existentes] ``` ### SALIDA ```markdown --- asset_id: MF-[SISTEMA]-v01 tipo: MetaPlaybook capa_bmf: L[N] owner: Victor Heredia status: Draft / Activo fecha_creacion: YYYY-MM-DD --- ## [Nombre del sistema] ### 0. Propósito y Alcance [Por qué existe este sistema y qué governa] ### 1. Arquitectura General [Diagrama o tabla de las estaciones/roles/capas] ### 2. Estaciones del Pipeline [Detalle de cada estación: input → proceso → output → artefacto canónico] ### 3. Contratos de Artefactos [Qué produce exactamente cada estación y qué formato tiene] ### 4. Protocolos de Operación [Cómo se activa, cómo se escala, cómo se pausa] ### 5. Gates de QA [Criterios de PASS/FAIL por estación] ### 6. Governance [Reglas, cadencia, WIP máximo, responsables] ``` --- ## III. PIPELINE MPB-10 ``` NECESIDAD DE NUEVO SISTEMA IDENTIFICADA │ ▼ MPB1 — ACTIVACIÓN Y BRIEF (½ día — Victor) Victor define: · Nombre y propósito del sistema · Capa BMF (L1-L4) · Stakeholders (quién opera, quién gobierna, quién consume) · Output: Brief-MPB-[SISTEMA]-v01 │ ▼ MPB2 — INVESTIGACIÓN DE CONTEXTO (1 día) SherpaXAnahí investiga: · ¿Existe algún sistema similar ya documentado en el vault? · ¿Hay sesiones previas, dictados o borradores de Victor sobre este tema? · Principios de diseño BMF aplicables │ ▼ MPB3 — ARQUITECTURA DE ALTO NIVEL (1 día — Victor + SherpaXAnahí) SherpaXAnahí construye: · Mapa de estaciones / roles / capas · Identificación de artefactos canónicos por estación · Gates de entrada y salida del sistema Victor valida la arquitectura antes de continuar │ ▼ MPB4 — GATE VICTOR: ARQUITECTURA (1 h) · ¿Las estaciones son las correctas? · ¿Los artefactos son atómicos y reutilizables? · ¿El sistema opera sin Victor en el día a día? PASS → producción de detalle FAIL → rediseño de arquitectura │ ▼ MPB5 — ESPECIFICACIÓN DE ESTACIONES (2-3 días) SherpaXAnahí produce por cada estación: · Protocolo de activación · Input requerido · Proceso paso a paso · Output y artefacto canónico · Criterios de QA (PASS / FAIL) │ ▼ MPB6 — PROTOCOLOS DE OPERACIÓN (1 día) SherpaXAnahí redacta: · Cómo se activa el sistema completo · Cómo se escala (más WIP, más agentes) · Cómo se pausa o se hibernan estaciones · Reglas de governance y WIP máximo │ ▼ MPB7 — REVISIÓN ANAHÍ (½ día) · ¿Puede operar la factoría siguiendo solo este documento? · ¿Hay ambigüedades o pasos incompletos? · ¿La voz es técnica pero comprensible para agentes de IA? │ ▼ MPB8 — GATE VICTOR: DOCUMENTO COMPLETO (½ día) Victor revisa el MetaPlaybook completo: · ¿Gobierna correctamente el sistema? · ¿Las non-negotiables están explícitas? · ¿Un agente puede operarlo sin necesitar a Victor en el loop? PASS → publicar como activo oficial del vault FAIL → revisión y ajuste │ ▼ MPB9 — ACTIVACIÓN Y PRUEBA (1 día) Anahí activa el sistema con SherpaXAnahí: · Prueba de fuego: ¿funciona como se especificó? · Ajustes menores si aplica │ ▼ MPB10 — REGISTRO Y CONEXIÓN AL VAULT · Registro en LOG-PUB-EL-v01 (si es un activo publicado) · O registro en CP-ED-EL-v01 como activo interno activo · Conexión a wiki: actualizar entradas en IB-WikiX/Wiki/ · Asset ID final: MF-[SISTEMA]-v01 ``` **Tiempo total estimado:** 1-3 semanas por MetaPlaybook. --- ## IV. TIPOS DE METAPLAYBOOK | Tipo | Descripción | Capa BMF | Ejemplo | |------|-------------|---------|---------| | **Domain MetaFactory** | Governa un dominio completo de actividad | L2 | MF-BMF-GTM-v01 | | **Factory Instance Blueprint** | Especificación de una instancia de factoría | L3 | FI-ED-EL (blueprint) | | **EmpowerTeam Operating Manual** | Manual operativo de un equipo SherpaX | L3 | C-Sherpas MetaFactory | | **Production Line Blueprint** | Especificación técnica de una línea de producción | L4 | Este documento | --- ## V. REGLAS DE DISEÑO BMF PARA METAPLAYBOOKS | Regla | Descripción | |-------|-------------| | **Non-negotiables explícitos** | Todo MetaPlaybook debe tener sus non-negotiables en la sección 0 | | **Artefactos atómicos** | Cada estación produce UN artefacto canónico — no listas ni outputs ambiguos | | **Gates que fallan** | Si un gate nunca produce FAIL, no es un gate — especificar criterios de FAIL | | **Sin dependencia del owner** | El sistema debe operar sin Victor en el loop diario. Victor = cliente, no ejecutor | | **Escalabilidad** | El MetaPlaybook debe especificar cómo escalar sin reescribir el documento | | **Versionado** | Versión en el Asset ID — cuando cambia la arquitectura, sube versión | --- ## VI. BACKLOG — METAPLAYBOOKS IDENTIFICADOS | Sistema | Tipo | Capa BMF | Status | Prioridad | |---------|------|---------|--------|-----------| | EmpowerTeam GTM | Domain MetaFactory | L2 | 🟡 Draft (MF-BMF-GTM-v01) | Alta — completar | | C-Sherpas MetaFactory | EmpowerTeam Manual | L3 | 🟡 Draft (MF-BMF-CSherpa-v01) | Alta — completar | | Factoría Editorial Blueprint | Factory Instance Blueprint | L3 | 🟡 Operativa sin doc formal | Media — formalizar | | Re100X Operating System | Domain MetaFactory | L2 | 🔵 Pendiente | Media | | SherpaX Onboarding | EmpowerTeam Manual | L3 | 🔵 Pendiente | Media | --- ## VII. GOVERNANCE | Regla | Valor | |-------|-------| | Cadencia | Bajo demanda — cuando se activa un nuevo sistema o se rediseña uno existente | | WIP máximo | 2 MetaPlaybooks simultáneos | | Gate de Victor | MPB4 (arquitectura) + MPB8 (documento completo) — ambos obligatorios | | Prueba de operatividad | Antes de declarar un MetaPlaybook "Activo", debe pasar por MPB9 | | Registro | Activos internos → CP-ED-EL-v01; Activos publicables → LOG-PUB-EL-v01 | --- ## CHANGELOG | Versión | Fecha | Cambio | |---------|-------|--------| | v01 | 2026-04-29 | Creación del PL — pipeline MPB-10 | --- *PL-METAPLAYBOOKS-EL-v01 · Factoría Editorial EmpowerLabs · Anahí + SherpaXAnahí · Victor Heredia* *Nota: Los MetaPlaybooks son el sistema nervioso del vault. Sin ellos, las factorías operan por inercia — con ellos, escalan sin depender de Victor.*