--- ## Avances — 24 julio 2026 · Room Iteración Factoría Visual · Sistema Visual del Ecosistema (Victor + Jay) > El room atacó el bloqueo de fondo de la Factoría Visual: **no había producción del equipo porque no había una visión clara del activo que se quiere**, y sin eso no se puede especificar ni generar. Se corrigió el método — **partir del final**: converger con artefactos reales, no con adjetivos. Salió la dirección visual del ecosistema y quedó probada sobre un activo real. Impacto a **Eje 2 (Brand)** y **Eje 1 (DemandGen)**: da el lenguaje visual con el que se van a construir las representaciones del sistema para educar, generar demanda, vender y dar soporte. - ✅ **`OUT-EL-VIS-NorthStar-20260724/`** (SVA-EL-UltraSherpas) — paquete north-star con **3 direcciones visuales interactivas** del ecosistema, HTML por render de código (carril 🅰) sobre tokens v03.2: **A · Núcleo Holográfico** (cubo de cristal, Motor de IO, capas y satélites por producto), **B · Disección por Capas** (escalera OI-Journey como estratos explotables), **C · Red Viva** (Motor de IO + 7 paradas MatriX con flujos animados). Notas y trazabilidad en `OUT-EL-VIS-NorthStar-Notas-v01`. - ✅ **Dirección elegida por Victor (L3): North Star C · Red Viva.** Criterio: movimiento + interactividad + capacidad de representar todo el ecosistema. - ✅ **`VIZ-EL-Ecosistema-GrafoPortafolio-RedViva-PRUEBA-v01` y `-v02`** (PB-DEMANDGEN-EmpowerLabs) — la prueba real: el **grafo canónico del portafolio** vestido con el lenguaje Red Viva. **Sin cambios de topología** — los mismos 26 nodos y 35 aristas de `ARQ-EL-Ecosistema-ModeloGrafo-v01.5`, con fichas, TAM, fuentes y el overlay MatriX (26/27 nodos). v01 se conserva para comparar contra v02. - ✅ **Lenguaje visual ratificado en vivo (insumo directo del doc de visión):** esferas de **vidrio** (translúcidas, especular, rim) sin anillos punteados — el marcador MatriX es rombo teal ◈; luz e intensidad al 50% y movimiento casi-quieto ("más sutil" como norma); **modo sol** al seleccionar (zoom paulatino + nodo protagonista + conectados orbitando) con **tamaño de expansión uniforme** para todo nodo; arranque con solo la primera capa y **HiORG ya expandido**; **micro-mundo holográfico** dentro de la esfera en foco (globo + montañas + mini-paneles); caja de descripción en **cristal 10%** que cambia de lugar por concepto, con **acordeón** a botón y **"Ver más"** que despliega estructura y conexiones completas como el grafo v01; **zona de exclusión** que impide que un nodo quede detrás de la caja. - 📌 **Cierra un gap operativo de la factoría:** este entorno **sí renderiza** (Chromium headless), así que la limitación de QA declarada en `OUT-EL-VIS-MatriX-Fuentes-v01` ("no se pudo verificar visualmente") ya no aplica — todas las piezas del room se verificaron con screenshot real antes de entregar. - 💡 **Candidato LabPraxis:** los HTML se abren en visores con marco de ancho 0 y las divisiones por el ancho de ventana producen NaN que truena el canvas — toda pieza interactiva debe blindar viewport (mínimos + guardas de finitud) y verificarse con render real antes de entregarse. - 🆕 [NEXT][Victor] Dar el "ya es" a la prueba Red Viva (comparar v01 vs v02) para congelar la dirección (24-jul) - 🆕 [NEXT][Jay] Destilar `DC-EL-VIS-VisionSistemaVisual-v01` con las decisiones visuales ratificadas (el "final" formalizado: principios, casos de uso educar/demanda/venta/soporte, aplicaciones, capas) (24-jul) - 🆕 [NEXT][Jay] Subir `SPEC-EL-UX-FactoriaVisual` a **v02** con el carril nuevo (sistema de visualización del ecosistema) — sin esto el equipo sigue sin poder especificar ni producir esta clase de activo (24-jul) - 🆕 [NEXT][Victor · Paloma] VoBo de marca sobre la dirección Red Viva + vidrio antes de usarla en piezas públicas (24-jul) - 🆕 [NEXT][Jay] Diseñar la micro-escena propia por producto dentro de la esfera (hoy el mundo interior es genérico para todos) (24-jul) - 🆕 [NEXT][Victor] Decidir si el sistema se empaqueta como proyecto **Claude Design** para que el equipo lo navegue como catálogo vivo (24-jul)